Le caucus, une « carte d’aperçu » de l’impro à venir

Par Elyse Hamel

Une carte d’aperçu, c’est ce qu’on appelle une « Preview Map » en anglais et qui accompagne beaucoup de jeux vidéo. Vous savez cette petite mappemonde qui s’agrandit au fur et à mesure que vous progressez dans votre aventure? Et bien selon moi, le caucus joue un rôle tout à fait similaire en improvisation.

Contrairement à ce qu’on peut croire, le caucus ne sert pas à déterminer l’ensemble des actions qui auront lieu dans l’impro à venir. D’abord, on n’a pas le temps en 20 ou 30 secondes de tout décider, et d’ailleurs, ce ne serait pas souhaitable parce que la magie de l’impro, c’est de voir les personnages découvrir ce qui les attend en même temps que le public.

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Le caucus peut donc être vu comme une sorte de point de départ. Quand on commence un jeu vidéo, on ne voit qu’une partie de notre univers éclairé sur la carte d’aperçu. De la même manière, quand on commence une improvisation, le caucus nous a offert de l’information limitée sur notre situation. Peut-être qu’on ne connaît que notre lieu, ou encore le personnage que l’on joue. Comment en savoir plus? Au fur et à mesure que l’improvisation avance, la carte d’aperçu s’éclaire graduellement. Quand on arrive à la limite de notre connaissance, on pose un geste qui mène à l’éclaircissement d’autres parties de la carte.

Parfois, on peut même se trouver à changer de carte. Un élément déclencheur fait que oups, on n’est soudainement plus dans le monde qu’on croyait être, mais dans un autre « niveau » si l’on veut. La carte d’aperçu a changé de couleur, ne représente plus les même repères, mais ce n’est pas grave. Parce qu’encore une fois, on peut découvrir ce qui la remplit en progressant dans l’improvisation.

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À quoi sert mon analogie? À se rendre compte que le caucus, bien qu’utile, n’est qu’une mise en situation. Il n’éclaire qu’une partie du monde que la prochaine improvisation créera. Et que lorsqu’on cherche à pratiquer les caucus, on gagne à se concentrer sur les éléments qui caractérise ce point de départ, ou sur les repères qu’on pourrait retrouver avec le temps.

Enfin…. Une dernière remarque : pas de caucus? Pas de problème. Faites un personnage dans un lieu, et vous avez déjà une bonne partie de votre carte d’aperçu qui vous est révélée!

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