À la carte : Gros Public

Par Michel M. Albert

L’hiver approche, c’est peut-être le temps de dégratter mes vieilles « Cartes Licum » d’un tiroir pour voir quelles leçons elles ont à nous offrir. Ce que vous avez besoin de savoir : Au début des années 2000, je produisais un jeu de cartes personnalisable (comme Magic: The Gathering) basé sur l’improvisation. Essentiellement, les joueurs se faisaient face avec une ligne d’impros entre eux et y envoyaient des improvisateurs, comme sur des « missions » pour gagner le point.

Ce que vous avez besoin de savoir cette fois-ci : Au début de la ligne d’impros devant vous se trouve une carte d’Avant-Match qui a un effet sur toute la première période, choisi par le joueur qui a gagné la première mise au jeu. (Une carte d’Entre-période choisie par l’autre joueur fait la même chose avec la 2e période, mais gardons cela pour un autre article.)

Alors, regardons le premier Avant-Match rendu disponible dans le Jeu de base :

Concept : Pour des joueurs chevronnés,un Gros Public les remplit d’énergie. Les joueurs qui ont moins d’expérience, eux, peuvent devenir intimidés et geler. C’est très commun. La carte simule le phénomène en améliorant la Personnalité de vos joueurs (sa capacité de gagner des votes), sauf les Rookies (les recrues). L’autre joueur a habituellement le pire côté de la médaille (dans la boîte noire), et donc voit ses Joueurs et Substituts PERDRE de la Personnalité (les Capitaines, Assistants et Entraîneurs, ainsi que les membres de l’équipe-étoile ont trop d’expérience pour se laisser intimider).

Dans le jeu : Des petits bonus ou malus comme ça ne changent pas trop le cours du match, mais les +1 d’un bord / -1 de l’autre bord peuvent faire la différence quand une Impro demande de comparer les chiffres sur les cartes. Pas la plus forte, mais une carte sur laquelle on peut dépendre.

Choix de la photo : Une salle remplie à l’Osmose où la Licum jouait. À refaire, on trouverait peut-être une photo d’auditorium.

À travers les années, des centaines de cartes furent produites – des Avants-Matchs, des Impros, des Entre-Périodes, des Joueurs de toutes les couleurs, des Arbitres, des Difficultés, des Shotes, et plus encore. Quelle sorte de carte, ou carte particulière, aimeriez-vous voir dans un prochain article? Vous trouverez de l’inspiration sur le site Internet du jeu!

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