Le P’tit Albert annoté – 2e partie

Par Michel M. Albert

Aujourd’hui, on regarde dix autres définitions du P’tit Albert, ce dictionnaire de l’impro assemblé au tournant du Millénaire à la Licum, et on commente – est-ce que ça encore du bon sens aujourd’hui, ou si le concept a évolué ou été remplacé? (Les dates au bout de chacune sont celles de la publication originale.)

BOTTINE : n.f. Nom suggéré pour les Régionales précurseures à la Gougoune. (On met nos bottines avant de mettre nos gougounes.) La Régionale-Ouest serait la Bottine gauche, la Régionale-Est, la Bottine droite. (Suggéré par des boys de Mathieu-Martin.) Finalement, chaque école a adopté un différent vêtement pédestre pour son tournoi. 6/12/99
Commentaire : À la fin des années 90, il y avait des matchs amicaux ici et là, mais la Gougoune n’avait pas de « qualifications », c’était tout simplement premiers venus, premiers servis. Et pourquoi pas, il y avait 8 équipes, jamais plus. Mais on a commencé à avoir entre 9 et 11 équipes à cette époque, ce qui voulait dire qu’on pouvait manquer le bateau si, par exemple, notre école niaisait avec l’inscription. Des qualificatifs régionaux sont nés de cette situation (pas toujours Est/Ouest, on variait à chaque 2 ans pour donner des opportunités nouvelles aux équipes), et parfois, elles ont eu des noms comme « Sandale du Sud » ou je sais pus quoi. Le nom « Bottine » ne serait pas vraiment utilisé avant CETTE ANNÉE, quand ImproNB a lancé une série de tournois pour les écoles primaires et intermédiaires sous le nom de Bottine de Bronze.

BOUT-EN-TRAIN : n.m. Joueur qui ne peut s’empêcher de PUNCHER, d’être drôle. Souvent, sera aussi le GO-TO GUY, mais rarement sera-t-il aussi polyvalent, ni aussi capable de construire. 17/02/00
Commentaire : On n’entend plus vraiment ce terme dans le parler courant, mais c’est la personne qui fait des niaiseries pour faire rire le monde, et qu’on envoie souvent quand le caucus n’a pas porté fruit parce qu’elle est une valeur sûre pour divertir le public.

CABOTINAGE : n.m. (de cabotin, mauvais acteur) En impro, décrochage volontaire de son personnage pour faire un punch ou autre action qui sort du personnage. On sent alors que c’est le joueur qui nous fait le jeu de mots ou la farce plate, pas le personnage. Ex. : Le serveur demande « J’vous sers? » On lui répond « oui », et il donne un câlin aux clients (Robert Gauvin, 1990). v.i. CABOTINER. 25/10/99
Commentaire : Une des punitions qu’il vaut toujours la peine de définir (ici avec un exemple véritable de la saison 1990-91 de la Licum).

CHIEN : adj. qual. Adjectif souvent attribué à un arbitre d’impro. On retrouvera donc l’animal sur des trophées de meilleur arbitre, ou entre les mots « Samuel » et « Chiasson ». 01/02/00
Commentaire : Si Samuel « Le Chien » ou « The Dog » Chiasson se retrouve dans la définition c’est qu’il a brièvement arbitré la Licum après la fin de ses études. Si je ne m’abuse, il faisait son entrée sur « Who Let the Dogs Out » des Baha Men.

COLON-COLON : n.m. S’oppose à COLON-ENTERTAINING, personne qui fait quelque chose de COLON qui n’a pas de valeur comique. L’acte colon pourra être méchant ou issu d’un mauvais esprit sportif. 27/01/00
Commentaire : COLON-ENTERTAINING (qui n’a pas reçu de définition) est plutôt quelque chose de COLON, mais qui est effectivement drôle, comme descendre des escaliers dans une tabagane pendant un party. C’est colon – n’essayez pas cela à la maison – mais c’était drôle sur le coup. Par conséquent, quelque chose de COLON (aussi sans définition dans le P’tit Albert) est un acte qui n’est pas recommandé, qui fait cringe, ou qui n’était pas une bonne idée même si aucune véritable conséquence négative n’en est issue. La Licum avait une tradition de donner un prix de Colon de l’Année qui n’était jamais donné à quelque chose de Colon-Colon, seulement à quelque chose de Colon-Entertaining.

DEMI-FINALES : Matchs pénultièmes d’un tournoi ou d’une saison d’impro. Les gagnants des demi-finales se rencontreront en FINALE. 14/03/00
Commentaire : Je crois que la seule raison d’inclure ce terme dans le dictionnaire était de rappeler que SEMI-FINALES est un anglicisme qui me bogue.

DESTRUCTO : n.m., adj. (prononcé à l’anglaise) Joueur qui détruit plutôt que construit une impro, habituellement ou constamment. Ce n’est pas un compliment. 9/11/99
Commentaire : On était méchant dans la Licum à cette époque, mais on n’aurait jamais dit à quelqu’un qu’il était Destructo. On aurait, cependant, dit à quelqu’un que son comportement était Destructo (bien que « destructif » aurait fait l’affaire).

DEUS EX MACHINA : exp. lat. Punition inventée par Michel M. Albert dans le cadre de l’Improvisathon 1998 pour indiquer l’utilisation d’une move cheap pour régler une situation. Latin pour Acte de Dieu. Le signe est le dessin d’un éclair qui tombe du ciel, tracé avec l’index. Réutilisée sporadiquement par d’autres arbitres. 11/01/00
Commentaire : Punition inventée sur le tas parce que des joueurs avaient la manie de régler tout conflit que d’autres joueurs proposaient aussitôt qu’ils survenaient, si bien qu’il ne se passait rien d’intéressant. On a vite renommé cela une Confusion, un Statisme ou un Manque d’écoute, selon comment on voulait l’expliquer.

DUD : n.m. (de l’anglais pour une bombe qui n’explose pas) Joueur qui ne fait aucune impression sur les improvisations, ni mauvaise, ni bonne. Ses entrées passent complètement inaperçues. 18/01/00
Commentaire : Une autre classification méchante, mais pas une qui a survécu les années (on entend encore Destructo, mais pas Dud). Se disait des joueurs timides que les gros joueurs ignoraient sur la glace et qui se laissaient faire.

ÉCOUTE : n.f. En impro, l’acte actif (non passif) de percevoir ce qui se passe dans une impro, qu’on en fasse partie ou non, du caucus jusqu’au dernier sifflet. Quelque chose de nécessaire et de primordial au bon déroulement d’une impro. Être attentif autant aux détails d’une impro, qu’à ses besoins, et au respect qu’on lui doit. 22/11/99 (ça, c’est du 11, mon ami!)
Commentaire : Dans l’article précédent, j’ai écrit par erreur qu’aucun des Piliers de l’Improvisation n’avait reçu leur propre définition. L’Écoute est le deuxième pilier.

À la prochaine pour une autre dizaine de définitions.

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